行牌規則
  ⒈莊規則:東風位的玩家為首局莊家;次局有胡牌者則輪莊,由上局莊家的下家坐莊。無胡牌者由上局莊家繼續做莊;荒莊莊連莊,莊底子加4,閑底子不變 2、切牌:當局莊家擲骰一次,由莊家開始逆時針數至與兩骰數值相加和相對應的玩家再擲骰一次,根據兩次所打骰數值之和,從二次擲骰玩家牌墩處順時針數相應數值切牌,然後抓牌 3、抓牌:由莊家開始抓起,莊家抓14張,其餘三家逆時針跟抓13張,跳莊與其它麻將類遊戲相同 4、出牌:由莊家開始出牌,所出牌閑家可碰杠;無閑家碰杠,順位由下家抓、出牌。 5、補牌:杠牌後的補牌由牌棟的尾端開始向前補起,當前局無人胡牌,可以自己規定是抓到亮鑽牌的地方或者全部牌抓完即為荒莊, 
特殊牌:鑽牌:可以代替任何一張牌的牌稱為鑽牌,如果翻的是條、萬、筒,則同花色的數字加1就是本局的鑽牌,如翻的為筒2,則鑽牌為筒3,如果翻的為9筒,則鑽牌為1筒(萬條同理)。如果是風牌,則依據東南西北的順序進行類推麻將。如翻的為北,則東為鑽牌,如果翻的是紅中,則鑽牌為發財。翻發財鑽牌是白板、 翻白板鑽牌為紅中 
紅中:可以代替鑽牌本身的那張牌。
發:必須亮出了,且從牌尾補牌,當發為鑽時,紅中充當發牌,也必須亮出了,且從牌尾補牌。幾個發算幾個翻的錢。當打缺時發可以不必亮出來,算風牌,但不算錢。
鑽牌特點:鑽牌又稱“全能牌”,它可以作為任何一張牌去和其他牌進行組合。鑽不可以碰(因為沒人打它)。
確定鑽牌:兩次抓牌骰打過後,由莊家再擲骰一次,根據所打數值(+1迴圈)確定鑽牌,鑽牌為莊家的上家(順時針未動過的第一家的牌牆)逆時針數至與擲骰數值對應的那張牌翻開(只數上層牌),這張牌就是確定“鑽牌”的指定牌,當翻牌為發,白,中時,鑽牌為發白中順序的下一張。
杠牌:如果不是中發白的鑽牌時候,發財和白板是杠牌麻將,只能用來杠,手上有,就不能胡牌。紅中就代替代鑽牌本來的牌。比如7萬為鑽牌,紅中在這一盤就可以當7萬用,可以碰。也可以打出去。如果是中發白的鑽牌。則其餘兩個就成了杠牌。比如發財的鑽牌。紅中和白板就可以用來杠牌。

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