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近日,國外一名小有名氣的遊戲設計師更新了一篇博文,其中所討論的話題引起了不少業內人士和玩家的關注。這名設計師名為david paris,他的這篇博文對於當前免費模式遊戲所存在的缺陷進行深入探究免費遊戲,同時還對當今遊戲運營商的一些非常缺乏誠信的做法,進行了指責。

  paris表示,f2p模式自身並不存在問題,問題主要出在當前市場上游戲的運營商身上,他們在出售遊戲內道具的過程中,會隱瞞所售內容對於遊戲甚至玩家自身所產生的影響。

  “那麼,現在就讓我們來談談問題的症結所在——運營商不會誠實袒露iaps(遊戲內售道具)究竟會為遊戲帶來多大的影響。鐵打的事實是,對於遊戲運營商來說,當前f2p微交易模式的存在,擁有著兩種意義重大的功能:第一,它起到了掩人耳目作用,向玩家隱了瞞上面所提到的這種影響,以使玩家繼續留在遊戲中,直至無法自拔,不斷地掏腰包;其次,即便是那些不願意掏腰包的玩家,他們也有其存在的意義——提高遊戲內各種“富二代”玩家的存在感,充當這類人的觀眾,滿足其征服欲。當今不少的免費遊戲表面都打著“以技術贏取勝利”的旗號,實則其中暗藏著“花錢購買勝利”的遊戲機制,這對於那些競爭性較強的遊戲來說,不少玩家還是很需求這種模式的,這能為他們在遊戲提供大量的優勢。而對於那些沒有在遊戲內消費的玩家,免費遊戲運營商也有其應對措施。他們不是將遊戲內的部分內容鎖定,就是暗中大幅降低遊戲的可玩性,尚未在天花亂墜的遊戲宣傳內容中擺脫出來的玩家,是不會在進行遊戲之初注意到這些變化的。”

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